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 Playstation 4, Xbox 720, Steam box...

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MessageSujet: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Ven 21 Oct - 22:13

Rappel du premier message :

Citation :
Il est rare que les constructeurs tardent à se mettre au travail quand il s'agit de préparer la succession de leurs machines, la PS Vita par exemple était déjà en développement alors que la PSP était encore jeune. Mais il semblerait que la conception des prochaines consoles de Microsoft et Sony accélère d'après les sources du site Develop.



La Xbox Next (nom provisoire)


Playstation 4 et Xbox Next : des informations sur leur sortie ! En ce qui concerne Microsoft, des CV récents et des offres d'emplois laissaient clairement comprendre ce qui se tramait à Redmond. Notons d'ailleurs que la plate-forme Xbox s'est également enrichie de spécialistes en matière de réseaux sociaux et qu'on serait loin d'être étonné de voir débouler en masse le free-to-play sur la prochaine machine du géant. Citant des sources puisées dans différents secteurs du marché (fabricants de puces ou créateurs de logiciels), Develop estime ainsi que la Xbox Next pourrait être présentée à l'E3 2013 et être commercialisée quelques mois plus tard, probablement en fin d'année. en outre, Lionhead serait déjà au travail sur le développement d'un Fable Next qui serait en théorie un titre de lancement de la console. Enfin, EA aurait en sa possession une version "rudimentaire" d'un kit de développement, ce que l'éditeur a toutefois nié en bloc.



La Playstation 4 (nom provisoire)


Playstation 4 et Xbox Next : des informations sur leur sortie !Et qu'en est-il de Sony ? Le constructeur serait lui aussi au travail, mais avec des objectifs plus lointains. Il ne faut pas oublier que Sony entend maintenir la PS3 pendant une dizaine d'années. D'après les donnés réunies par Develop, il ne faudrait pas s'attendre à un lancement avant 2014. Toujours est-il que plusieurs studios internes de Sony sont supposés avoir sur la table des projets de jeux PS4, projets qui pourraient entrer en production après avoir été validés. Sony étant habitué aux développements au long cours, aussi bien matériels que logiciels, la chose n'aurait en vérité rien de surprenant. Quoi qu'il en soit, la seule certitude avancée par Develop, c'est que si la phase recherche/développement a bien commencé, elle est encore bien loin d'être finalisée.





Si ces informations se confirment, nous aurions donc un planning des sorties organisé de cette manière :

   - Wii U : entre avril et décembre 2012 (officiel)
   - Xbox Next : fin 2013
   - Playstation 4 : 2014








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Dernière édition par laneche le Jeu 13 Juin - 17:56, édité 4 fois
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laneche
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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Dim 17 Juin - 14:19

Citation :
Xbox 720 : Les jeux pour le lancement

Nos confrères d’IGN s’intéressent grandement à la next-gen et proposent quelques prévisions pour déterminer les jeux de lancement que l’on pourrait avoir à la sortie de la Xbox 720 même si Microsoft n’a rien montré à l’E3 dernier. Ils ont déterminé cette liste via les informations glanées sur les démos du salon, les fuites, enquêtes et sur quelques intuitions.

Voici la liste des jeux supposés être au lancement de la nouvelle Xbox :

Watch Dogs : Ce jeu ne serait pas une surprise puisqu’Ubisoft a clairement indiqué que le jeu est prévu pour la next-gen même si une version Xbox 360 et PS3 est envisagée pour viser un maximum de joueurs. La démo de l’E3 tournait sur un PC haut de gamme mais se jouait avec une manette Xbox 360 et IGN pense que la configuration de la Xbox 720 serait très proche.

Rainbow Six : Patriots : Annoncé l’année dernière pour une sortie en 2013, le jeu d’Ubisoft n’était pas présent à l’E3 2012. De quoi se demander si le jeu est toujours prévu pour la génération actuelle. Car historiquement, la série Rainbow Six a toujours accompagné les débuts de la Xbox ou Xbox 360 en proposant notamment un mode multijoueurs très complet. L’histoire peut se répéter...

Destiny : Le tout nouveau jeu de Bungie a été annoncé le mois dernier pour une sortie en exclusivité Xbox next-gen en 2013. Tiens donc...

Star Wars : 1313 : LucasArts a présenté le jeu lors de l’E3 avec une démo PC doté d’une configuration musclée. SW 1313 est développé avec l’Unreal Engine 3 et d’après les retours de la démo, il parait peu probablement que le jeu puisse fonctionner correctement sur une Xbox 360. La sortie est prévue pour 2013 sur PC dans un premier temps.

Forza Motorsport 5 : Turn10 a pris l’habitude de fournir un Forza Motorsport tous les deux ans et en théorie, l’année 2013 devrait nous offrir un nouvel épisode. Nous avions déjà repéré en mars dernier que le studio recrutait pour un jeu next-gen et Microsoft était déjà présent avec un jeu de course au lancement de la Xbox 360 avec PGR 3.

Call Of Duty Next-Gen : Activision était présent au lancement de la Xbox 360 avec Call Of Duty 2 et l’être également pour la Xbox 720 serait un atout considérable même si la série commence à rebuter un certain nombre de joueurs.

Comme nous le rappelions sur notre article relatant les studios qui travaillent déjà sur la next-gen, la liste de jeux pourrait augmenter au fil des mois à venir.

Source: Xboxygen

---------------------


Citation :
Xbox 720 : la fuite qui révèle prix, sortie, infos et stratégie en images ?



C'est par l'intermédiaire de NeoGAF qu'est sorti ce qui semble bien être une énorme fuite concernant la Prochaine Xbox de Microsoft. Le document, imagé, de 56 pages daterait d'Août 2011, et aux côtés des plans de la firme déjà annoncés entre temps tels que Xbox Smart Glass, on y trouve un bon paquet d'informations sur la vision qu'a Microsoft de sa prochaine console, et elle semble, sinon guère surprenant, au moins on-ne-peut-plus claire. Il est évidemment difficile d'évaluer son authenticité, mais on sait en tout cas que Microsoft a déposé des brevets pour les lunettes (voir ci-dessous),

Pour commencer, la machine (appelée "Xbox 720" dans le document, ce qui paraît un peu curieux à mon avis, mais bon) sortirait en 2013, à un prix inférieur à 300$ avec Kinect 2 inclus. La firme y distingue ensuite ce qui concerne sa prochaine Xbox, qui incluerait une compatibilité Blu-ray, la 3D relief native (ie gérée par la machine et non les développeurs de jeu) avec les écrans et lunettes associés, et des accessoires et capteurs secondaires.

La Console Xbox 720

Les éléments techniques du document :
. Puissance visée 6 fois supérieure à l'actuelle
. 6 ou 8 processeurs centraux ARM ou Coeurs x86 cadencés à 2Ghz chacun
. Un GPU 64ALU à 1Ghz
. 3 Coeurs PPC cadencés à 3,2Ghz pour assurer la rétrocompatibilité avec les jeux Xbox 360
.4Go de RAM 128bit DDR4
.USB 3, HDMI, DisplayPort, Wi-Fi 802.11n
.DX 11.1+
.Accélération vidéo pour le décodage jusqu'à 2 fois la résolution HD, et encodage jusqu'à 1 fois la résolution HD
.Architecture "verte" (faible consommation)
.Etat "toujours connecté" prévu
.Stream des jeux sur d'autres devices
.Expériences parallèles (i.e. surveiller un score de match pendant qu'on joue à un jeu)
."Véritable" 1080P 3D
.Prix cible : 299$
.Cycle de vie cible : 10 ans
.Ventes visées : plus de 100 millions d'unités

Positionnement
La stratégie de Microsoft évoquée dans le document est simple : faire de la Xbox 720 la seule Box dont un utilisateur pourrait avoir besoin dans son salon. Elle offrirait donc toutes les fonctionnalités TV (enregistrement différé, visionnage pendant l'enregistrement d'autres canaux, etc.), et proposerait une compatibilité unifiée avec Windows 8 afin de permettre aux développeurs de créer unilatéralement leurs App pour PC Windows 8, Xbox, ou Windows Mobile.

Intéressant également, le document mentionne les "menaces concurrentielles" et liste, outre les consoles Nintendo et Sony, Apple et Google avec l'AppleTV et consors. Enfin, il évoque l'arrivée du CloudGaming pour 2015, sans besoin de mettre à jour son hardware.

Kinect 2

Les éléments techniques du document :
.Précision améliorée
. Imagerie stéréoscopique
.Reconnaissance vocale améliorée
.Détection de 1 à 4 joueurs
.Caméra RVB améliorée
. Hardware dédié pour le processing (pour délester la console)
"Avec Kinect v2 nous pouvons continuer d'aller au-delà des manettes classiques et offrir des accessoires et périphériques secondaires renforçant l'immersion" note le document (on imagine des volants en plastique à la Nintendo), en parlant de "props" parce que "sentir c'est croire".

Lunettes Kinect (Projet Fortaleza)

Le document parle, enfin, d'un projet apparemment en chantier chez Microsoft, pour des lunettes Kinect. Peu de détails concernent le hardware en question, si ce n'est que les lunettes semblent compatibles Wi-Fi et/ou 4G, pour proposer une expérience de réalité augmentée similaire au projet de lunettes de Google. Elles sont présentées comme un produit prévu pour 2014, qui ne sera donc pas disponible aux côtés de la Xbox 720 à son lancement.

Encore une fois, il est difficile de vérifier l'authenticité du document à l'heure actuelle. On rangera donc tout ça dans le camp des rumeurs malgré tout, mais rien ne semble particulièrement surréaliste là-dedans, et s'il s'agit d'un fake, kudos à celui qui l'a réalisé...

Source: gameblog
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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Dim 17 Juin - 15:54

ça m'a l'air d'être bien interessant, mais faudrais investir dans un smartphone et une tablette pour essayé tous les petits gadgets lol

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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Dim 17 Juin - 16:19

Ouai mais c'est juste pour le xbox smart glass les gadgets comme voir halo waypont, il parler aussi de faire un truc du genre : dans fifa tu fais ta compo sur mobile et une fois rentrer chez toi ta plus qu'à jouer.

Aprés, il veulent que la console soit un big media center pour la tv et les appareil connecté (ordi, tablette) et comme écrit plus haut enregistrement tv pour que la console soit un apareil multimedia indispensable au salon. C'est logique de la part des constructeurs et c'est pas nouveau, sur la PS 2 tu pouvait lire des dvd c'etait pour que les gens regardes leur films dessus et dire que ce n'est pas une simple console. C'est du marketing ok (en meme temps c'est sony xD)

Que tout soit connecter et regrouper en une seule machine qui plus est une console facilite drolement la vie. Moins d’appareils, moins de fils et moins chers.

Aprés c'est sur pour avoir une expérience complète faut être equipé mais ses technologie au beaucoup baisser en prix je pense à la tv connectable et surtout sur tablette celle qui sont sur le marché actuelle sont deja compatible, aprés l'interaction dans les jeux de smart glass c'est juste gadget pas super important pour l’expérience de jeux.

P.S. : Pour repondre à vince, j'aime bien le lumia 900 qui sera surement compatible avec smart glass mais c'est aussi car j'aime son interface et qu'il à pas mal d'autonomie. Sa sera surement mon prochain portable.

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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Ven 22 Juin - 23:41

Citation :
Document Xbox 720 retiré pour violation de droit d’auteur

Le week-end dernier, une grosse fuite nous proposait un document de 56 pages sur la feuille de route de Microsoft à propos de la Xbox 720 et de ses projets annexes mais le site source a dû retirer le document après l’intervention du cabinet d’avocats Covington & Burling.

Une équipe interne à Microsoft a continué d’enquêter et de rechercher d’autres sites proposant ce document à la consultation et ce fut le cas d’un site tchèque, Ihned.cz. De ce fait, Microsoft a ordonné le retrait pour violation de droit d’auteur du document “IEB Roadmap” (Interactive Entertainment Business).

Microsoft ne souhaite toujours pas commenter à propos de cette fuite...
Citation :

Fuite Xbox 720 : Microsoft parle enfin !



Suite à la grosse fuite sur la Xbox 720 de samedi dernier et au retrait du document pour violation de droit d’auteur, Microsoft réagit avec cette déclaration peu surprenante...

“Nous comprenons le grand intérêt et l’avenir que suscitent l’univers de la Xbox et nous sommes chanceux de pouvoir compter sur des clients aussi passionnés par la plate-forme.

Aujourd’hui, il n’y a jamais eu de meilleure période pour posséder une Xbox 360. Nous avons trouvé de nouveaux moyens pour allonger le cycle de vie de la machine avec l’apparition de nouvelles expériences de jeu avec Kinect et nous avons ré-inventé la console grâce à une nouvelle interface et aux partenariats pour l’ajout de contenu sur le divertissement.

Nous pensons sans cesse à l’avenir de la plate-forme et dès que nous aurons quelque chose à annoncer, nous le ferons.”

Microsoft garde un discours très formaté mais néanmoins cette déclaration ne montre aucun démenti...

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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Mar 3 Juil - 21:08

Citation :
Xbox 8 : le nom de la prochaine console de Microsoft ?
C'est quand même mieux que 720, non ?

Microsoft vient de remporter un procès concernant des noms de domaine que la société souhaitait récupérer et qui appartenaient à un certain Cheng Juan.

xboxcompanion.com, xboxlivetv.com, xboxphone.com, xboxtablet.com, xbox8.org, sont donc désormais la propriété de la firme de Redmond. Alors on comprend bien pourquoi xboxlivetv et xboxtablet attirent l'intérêt de la firme, mais par contre on se demande à quoi pourrait bien servir Xbox8... A moins que cela ne soit... le nom de la prochaine console de big M ?

C'est en tout cas ce que l'on est en droit de penser, tant le chiffre "8" semble être au centre de toutes les attentions chez Microsoft, notamment avec son futur Windows 8 que l'on verra bientôt sur nos PC, mais aussi sur la tablette Surface (voir : Microsoft dévoile Surface, sa tablette Windows Cool et également sur mobile. Il est donc tout à fait envisageable de voir arriver une Xbox tournant sous le dernier OS de Microsoft, ce qui amènerait logiquement au nom de Xbox 8. Peut-être.

Le 8 est également le numéro atomique de l'oxygène, et le chiffre porte-bonheur en Chine, symbole de prospérité. Voire le symbole de l'infini (renversé) ?

Wait and See comme ils disent...


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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Sam 14 Juil - 14:06

Test des services de cloud gaming onlive et gaika par le site les numeriques :

Le cloud-gaming de Gaikai et Onlive à l'essai

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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Mar 7 Aoû - 13:57

Citation :
La Xbox 3 fonctionnera bien sous Windows 8
L'inverse aurait été aussi surprenant que de voir l'OM remplacer le Vélodrome par le Parc des Princes mais sachez que la prochaine Xbox fonctionnera bien sous Windows 8, le futur système d'exploitation de Microsoft. L'info vient d'une déclaration de Brian Hall, le General Manager de Windows Live, lors d'un podcast sur le site theverge.com. Le malheureux est depuis raillé pour avoir implicitement confirmé l'existence de la console next-gen de Microsoft. Sauf que, ce que ces dénicheurs de scoop semblent avoir oublié, c'est que de nombreux développeurs ont déjà confirmé bosser avec cette machine, un petit coquin ayant même diffusé des photos d'un kit de développement tout récemment. Bref, la déclaration du monsieur recoupe surtout la rumeur sur le futur nom de la console, qui serait Xbox 8.

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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Mar 7 Aoû - 22:21

C'etait a prevoir et le design metro c'est presque ce qu'on a deja donc sa sera pas un grand boulversement.

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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Jeu 9 Aoû - 15:27

Citation :

Microsoft : Skype présent sur Xbox 720
La next-gen s’appuiera sur le social

C’est encore une fois par une offre d’emploi que nous obtenons de nouveaux indices sur la Xbox 720 et celle-ci provient directement de chez Microsoft !

L’annonce date du 8 août (donc hier) pour un poste concernant le studio de Londres qui bosse sur Skype récemment racheté par la firme de Redmond. Cette offre d’emploi mentionne très clairement que vous rejoignez l’équipe responsable de l’intégration de Skype dans vos salon à travers de différents supports notamment le grand écran (la Xbox 360) et la nouvelle génération de Xbox (“The team you’ll join is responsible for Skype in the living room (broadly the home), across various devices but with a focus on the large screen and the next generation of Xbox”).

Et enfin, le descriptif indique que le poste sera en étroite collaboration avec la Team Xbox pour bosser sur la génération actuelle et la nouvelle. (“Working with the Xbox team directly in Redmond, USA. (both current Xbox and next gen”)

Il va être de plus en plus difficile pour Microsoft de garder l’annonce de la Xbox 720 avec le nombre conséquent de fuites et d’offres d’emploi qui évoque la nouvelle génération de consoles.


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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Sam 17 Nov - 11:48

Citation :
Xbox 3 : Les spécificités dévoilées ?

Le magazine britannique Xbox World s'apprête à tirer sa révérence, mais compte bien faire un dernier coup d'éclat en dévoilant les spécificités de la Xbox 3. Relayé par CVG, le magazine va même jusqu'à avancer un premier visuel (présenté ci-contre) et indique que la machine sera simplement nommée Xbox, comprendra bien un Kinect 2.0 (reconnaissant 4 joueurs simultanément et capable de reconnaître les doigts) et utilisera des disques Blu-Ray. Un son directionnel est également évoqué tout comme une gestion de la réalité augmentée. 8 Go de RAM seraient par ailleurs prévus ainsi qu'un processeur Quad Core. Dan Dawkins, rédacteur en chef du magazine déclare alors que tout ceci sera rendu public bien avant le prochain E3, en juin. Il ne nous reste donc plus qu'à patienter.


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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Sam 17 Nov - 15:20

très sympa le design de la console présenté au dessus, je sais pas si c'est le design réel, ou un simple design temporaire, mais je la trouve très jolie.

sinon évidement très bonne nouvelle pour skype, parce que les groupes d'amis, c'est sympa, mais c'est vraiment pas abouti comme système, y'a qu'a voir toute les déco qu'on a des que quelqu'un rentre dans un groupe, et puis la qualité des voix est vraiment pas top.


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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Sam 17 Nov - 20:49

Sympa le boulot de maquillage car la console ressemble beaucoup a un mini pc ou un disque dur sur un socle de PS2

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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Sam 17 Nov - 20:54

Moi je trouve que ça ressemble un peu à une wii.
Mais j'aime bien.
Ce n'est peut être pas le visuel final, moi je ne pense pas en tout cas.

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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Lun 14 Jan - 20:55

Citation :
Rumeur : Xbox 720 et PS4 révélées vers la GDC 2013 ?
Décidément, les rumeurs autour des Xbox 720 et PS4 ne cessent de fleurir ces derniers temps et la dernière en date serait que les consoles nouvelle génération pourraient être révélées vers la GDC 2013 qui se déroule du 25 au 28 mars 2013 à San Francisco.

Selon le numéro de février de GameInformer, les deux firmes prépareraient une keynote chacune pour dévoiler la nouvelle génération. Cela rejoindrait notre article sur la possible annonce de la Xbox 720 pour la dernière semaine de mars. Toutefois, Sony aurait déclaré qu’une annonce n’interviendrait pas avant le mois de mai. Mais les choses peuvent bouger rapidement surtout si la firme nippone surveille les moindres mouvements de Microsoft .

Le magazine confirme également la volonté de Sony de sortir sa console, si possible avant Microsoft, comme nous l’évoquions ce matin afin de ne pas commettre la même erreur que la sortie décalée de la PS3.

Dans tous les cas, on fonce vers une guerre de stratégie de communication entre Sony et Microsoft !

Citation :

Xbox 720 et PS4 disponibles au prix de 400$ ?


Depuis le début d’année 2013, les diverses informations vont bon train au sujet de la Xbox 720 ou encore ce matin à propos de l’annonce de la PS4 pour le mois de mai ou à l’E3 2013.

On apprend aujourd’hui que le prix de lancement des consoles next-gen pourrait être de 400$ selon le groupe de recherche Baird Equity avec une sortie de la PS4 pour octobre et novembre pour la nouvelle Xbox. “Selon nos sources, la prochaine génération bénéficiera d’une architecture PC haut de gamme proposant des modèles hybrides de distribution physique et numérique, des commandes vocales et détection de mouvements avec Kinect version 2, et du cross-média.”

“En outre, une architecture basée sur PC (puces Intel dans le cas de la Xbox 720) devrait avoir un certain nombre d’avantages par rapport au développement personnalisable : premièrement, la phase d’apprentissage pour les développeurs serait plus courte que d’habitude. Deuxièmement, le coût de production et les prix au détail devrait être inférieur à celui de la console avant son lancement”, a-t-il poursuivi.

“Troisièmement, il sera plus facile d’établir des services en ligne avec une architecture de type PC, notamment du free-to-play, abonnement, et multimédia avec des offres de contenu. Pour Microsoft, cette conception permet également une plus grande interaction avec Windows 8 et Windows Mobile.”

Si cela se confirme, nous verrons arriver la nouvelle génération avec un prix bien plus abordable que lors de la précédente notamment chez Sony qui proposait la PS3 au prix de 600€ alors que la Xbox 360 était lancée un an et demi avant pour 399€. D’ailleurs il se murmure sur le net que Sony aurait pour objectif de sortir la PS4 avant la Xbox 720...

Une belle bataille s’annonce pour cette fin d’année !
Articles de Xboxygen

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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Mer 16 Jan - 22:15

Citation :
Xbox 720 : Skype serait l’outil de communication
Selon une source de CVG, le système Skype qui a été racheté par Microsoft il y a peu, va devenir l’outil principal pour les communication vocale et visio afin de consolider les outils de communication sur les systèmes de la firme. Donc le système du chat Xbox Live actuel n’existerait plus.

En août dernier, nous avions découvert qu’un studio de chez MS travaillait sur l’intégration de Skype sur la prochaine Xbox. A noter également qu’à partir du 15 mars prochain, Skype va remplacer définitivement MSN et il est donc logique qu’on le retrouve sur la Xbox 720 et autres appareils sous Windows 8, etc...

A l’avenir, vous pourrez recevoir/émettre des appels, via Skype, en utilisant votre Xbox 720 !


Citation :
Xbox 720 et développement : c’est Fight Club !


C’est via les sources de CVG que nous en apprenons un peu plus sur la façon dont Microsoft garde (autant que possible) sa prochaine console hors radar. On savait que le QG Xbox a Redmond était passé en Defcon 1 et que de nombreuses sociétés liées à la fabrication avait vu leur sécurité grandement augmentée mais ces questions étaient plus flous au niveau du développement. Quelqu’un de l’industrie raconte à ce propos :

« Quand Microsoft veut travailler sur un projet secret, ils le divisent en plusieurs pôles, en équipes interdisciplinaires. La première chose que vous apprenez, c’est lorsque qu’on vous demande de faire un tête à tête en chat vidéo. On vous explique que c’est plus ou moins Fight Club, et vous n’êtes pas autorisé à parler à qui que ce soit de ce dont vous venez de parler au sujet d’avoir « rejoint le clan »

Vous signez une tonne de paperasse et seulement après ils vous donnent des indications sur ce secret de dingue sur lequel vous allez travailler. Le truc le plus dingue c’est qu’il faut trouver du temps pour ce projet vous-même ; votre responsable direct n’est même pas autorisé à savoir ce sur quoi vous travaillez.

Microsot envoie une liste de réponses types que l’on peut donner si votre manager pose des questions sur le temps que vous prenez et un numéro de téléphone à appeler si jamais il ne vous croit pas. S’ils appellent, ils obtiennent un confirmation que vous travaillez sur un projet et c’est tout. »

En fait, il paraît que la nouvelle Xbox est gardée par les Men in Black en ce moment... Autant dire que les personnes prennent pas mal de risques pour nous leaker les maigres informations que nous avons !


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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Jeu 17 Jan - 18:38

Citation :
La Xbox 720 serait plus puissante que la PS4


NowGamer a pu dégoter quelques propos d’un développeur travaillant pour la Xbox 720 et la PS4, et celui-ci dévoile quelques détails intéressants sur les caractéristiques de chacune ainsi qu’un avis de comparaison mais également quelques informations sur l’espionnage entre les deux constructeurs.

Il considère que la Xbox 720 sera beaucoup plus puissante que la PS4 mais il confirme que les deux consoles feront un grand pas par rapport à la génération actuelle.

Sony aurait eu vent que Microsoft utiliserait une technologie Double SOC (System On Chip) et aurait donc augmenté la capacité RAM de la PS4 à 8Go puis amélioré le GPU. Mais Microsoft a appris cela et a décidé d’ajouter un troisième SOC, le développeur qualifie la nouvelle Xbox de trois PC en un.

Ensuite on lui demande si ce système à trois SOC n’est pas trop complexe comme de fut le cas avec la PS3 et son CELL, apparemment non. Il indique que les deux consoles sont capables de gérer 3.2T Flops de données mais que la Xbox 720 avec sous une puce OBAN, elle peut augmenter la vitesse jusqu’à 4.2T Flops. L’intégration de l’EDRAM lui permet également d’assurer cette vitesse. Il ajoute que la nouvelle Xbox possède un meilleur BUS et une technologie supérieure avec la possibilité de gérer la Ray Tracing, une technologie complexe pour l’éclairage.

A propos de la qualité de l’image, il indique que la PS4 ne devrait pas être capable de fournir nativement du 4K sur les jeux.

Il aborde ensuite le fait que Microsoft a un budget colossal pour la Xbox 720, ce qui a permis d’utiliser la puce OBAN qui, d’après lui, est la clé de la réussite de la console.

Il pense que la Xbox 720 sera meilleur sur les jeux multi-plateformes grâce à la puce OBAN. La PS4 utilisera 8GB de RAM tout comme sa rivale mais la Xbox prendra 1GB pour l’utilisation du système pour faire fonctionner des applications du style de Skype, par exemple.

Le développeur a eu vent que certains studios ont rencontrés des problèmes de surchauffe pour la PS4 alors que lui n’a rien constaté de ce coté-là. Toutefois, il n’est pas surpris du fait que la GPU gère moins bien les problèmes de chauffe que les trois SOC de la Xbox 720.

La source nous apprend que la PS4 aurait deux noms de codes Starsha et Omni. Le SDK final de la nouvelle Playstation est disponible depuis le mois de décembre 2012 et il confirme que Sony a bien l’intention de sortir la console avant celle de Microsoft. Le chipset de la PS4 entrerait en production de masse à partir du 23 janvier et il pense qu’il est probable que la sortie se situe pour le mois de septembre 2013. Il affirme également que Sony pourrait révéler la console le 5 février 2013.

Cela s’annonce costaud, enfin on l’espère, et il ne manque plus que des annonces officielles dans les deux camps !

[Mise à jour] : VG247 vient de publier un article affirmant, selon une source, que la PS4 serait bien supérieur à la Xbox 720 ! En effet, la PS4 fonctionnerait 1,84 T flops contre 1,23 pour sa rivale, on parle d’une supériorité de 50%... Nous sommes dans une période où les rumeurs vont partir dans tous les sens tant que nous n’aurons pas les annonces officielles des deux constructeurs. De ce fait, il faut bien prendre avec des pincettes toutes les rumeurs sur les capacités techniques des consoles next-gen.

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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Jeu 17 Jan - 21:16

C'est le même cinéma à chaque generation de console : qui c'est qui à la plus grosse ???
(le premier qui dit "moi" est ban du forum Twisted Evil )

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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Sam 19 Jan - 18:26

Comme tu dis jeje tout le temps c'est la meme chose a savoir qui a la plus grosse et en plus de sa quand je vois les sois disantes carcaractéristiques des deux consoles sa m'étonnerais quelles soient vendu a 400 $ (299 €) selon jv.com en faisant la convertion ^^

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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Sam 19 Jan - 20:43

no la conversions des jeux video c'est 1 $ = 1 € et je table plus sur 450 au départ... Mais sa peut etre moins car si sa ressemble de plus en plus à un pc les pièces sont moins cheres car utilisé dans le monde du PC.

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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Sam 19 Jan - 21:28

Oue je sais sur jv.com 1 € = 1 $ mais dans la news qu' ils ont faite ils disaient 400$ soit environ 299 € mais je sais quelles ne seront pas a 299 € mais bien plus cher

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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Lun 21 Jan - 10:20

Citation :
Next-Gen : Steam peut-il changer la donne ?
Petit à petit, les signes apparaissent. Tandis que Microsoft et Sony fourbissent leurs armes pour leurs annonces de nouvelles consoles, alors que Nintendo vient tout juste de sortir sa Wii U, il est une plate-forme, maintes fois déclarée morte à tort, qui continue son petit bonhomme de chemin sans être vraiment inquiétée : le PC. Avec son copain Steam, le PC n'est plus aussi cher, plus aussi compliqué, plus aussi effrayant pour les joueurs qu'auparavant. Et pour les professionnels, il est incontournable. Peut-on croire à une (ou des) Steambox qui viendrai(en)t chatouiller les consoliers ?



Oh, les vieux briscards ne l'ont pas oublié : ce n'est pas la première fois que l'idée d'un PC déguisé en console fait son chemin dans l'industrie du jeu vidéo. Généralement confrontés à l'échec, voire même jamais commercialisés, les projets approchants ont été relativement nombreux. Mais tous ont ceci en commun, qu'on parle de la 3DO ou de la Phantom : ils se prenaient pour des consoles et pas autre chose, et c'était avant internet et le Wi-Fi. Les choses ont bien changé.

Enfin, pas tant que ça... pour l'instant

Alors que je vois le cadavre ouvert d'une tour PC juste à côté de moi, et tandis que sa chirurgienne attitrée cherche à savoir quel est l'organe touché qui l'empêche de fonctionner (sans doute l'alim, mais qui sait... *tend le multimètre*), je suis face à tout ce qui fait que le grand public préfère jouer sur une console. Mais alors que VALVe travaille activement à l'élaboration de sa Steambox, et qu'une première machine dévoilée au CES de Las Vegas, le Xi3 Piston, se propose d'apporter simplement la plate-forme dans le salon au travers d'un design compact et sexy, mais aussi modulaire pour des mises à jour hardware simples, la question se fait de plus en plus légitime et pressante. Une Steambox serait-elle une menace pour les consoles Next-Gen ?

Première préoccupation : le prix...
Historiquement, et plus encore dans ce contexte économique difficile, les joueurs ont tendance à opter pour une machine principale (parfois secondée d'une portable, ou d'une autre console d'appoint comme a pu l'être pour beaucoup la Wii).

Une Steambox, clairement positionnée comme machine haut-de-gamme du point de vue technologique, pourrait écarter une partie des joueurs des consoles, fragmentant le marché, à condition de se trouver dans une gamme de prix similaire. Car les jeux, au format PC, sont généralement moins chers que leurs versions consoles. Seulement pour l'instant, alors que tous les signes tendent à montrer que Sony et Microsoft viseront des prix d'entrée qui n'excéderont pas 500 euros (voire moins), le Xi3 Piston semble parti pour être bien plus cher... Mais ce n'est pas la seule composante économique à considérer.

... et les coûts
Steam a prouvé à tous les éditeurs tiers qu'il était possible de vendre des jeux bien après leur sortie, et de s'affranchir plus facilement qu'avec la distribution traditionnelle des deux semaines fatidiques suivant la commercialisation d'un jeu AAA - tout en se passant des problématiques liées à une distribution physique traditionnelle qui est par ailleurs en passe de s'effondrer complètement (des spécialistes comme GAME aux généralistes comme Virgin).

Le catalogue immense, disponible à tout moment, et mis en valeur par des offres régulières et intéressantes, constitue aujourd'hui un écosystème bénéfique à la fois aux joueurs et aux éditeurs (tout en limitant pour ces derniers les prises de tête avec les DRM). D'un autre côté, rien n'empêche Sony et Microsoft de reproduire mieux ce modèle avec des services de distribution en ligne repensés et améliorés pour vendre les jeux sur leurs futures consoles... mais pour l'instant, en matière de distribution dématérialisée Steam domine très largement ses équivalents sur consoles, tant comme écosystème accessible et pratique, qu'en termes de qualité des promotions et campagnes marketing en ligne pour les mettre en avant. L'autre avance de Steam en matière de distribution dématérialisée, par exemple, c'est le pré-chargement ; une méthode qui permet au joueur de jouer à son jeu dans la minute qui suit sa sortie, tout en s'épargnant un téléchargement fastidieux puisque Steam s'en occupe en tâche de fond après la pré-commande. Un avantage important pour éviter d'engorger les tuyaux, mais aussi permettre à ceux qui n'ont pas forcément une connexion fibre de ne pas en pâtir autant qu'à l'heure actuelle sur les autres services de téléchargement qui n'offrent pas cette option.

Deuxième préoccupation : les jeux
Le plus important pour vendre une machine de jeu, ce sont bien entendu les jeux. Duh ! En la matière, une Steambox offre encore de nombreux avantages. Pour commencer, un catalogue rétrocompatible : alors que pour le moment, rien ne dit qu'on pourra jouer à nos jeux 360/PS3 sur les futures Durango/Orbis, pas de souci côté Steam. Leurs versions PC tourneront parfaitement sur une Steambox... si tant est que les éditeurs en prévoient une version Linux puisque ce sera visiblement cet OS que VALVe choisira pour sa machine. Un détail de très grande importance qu'il ne faudrait pas négliger avant de de se réjouir du catalogue Steam, celui-ci ne pouvant être disponible "en l'état".

D'un autre côté, Microsoft et Sony disposent de catalogues étoffés, proposant des expériences de jeu exclusives qu'on ne verra jamais sur PC (tant qu'ils seront consoliers). D'Uncharted à Halo, chacun soigne à raison des licences qui font sa force et sa différence. Mais le PC aussi a ses exclusivités, et pas des moindres : des jeux Blizzard (pour l'instant uniquement PC ou Mac), jusqu'à des genres entiers quasiment absents des catalogues console (MOBAs, Stratégie Temps Réel, MMO, City Builders, etc.). Cependant, il est vrai, cet état de fait est surtout une question d'interface, la souris et le clavier restant indispensables pour en faire l'expérience. Mais d'autres pourraient naître... d'autant que le modèle traditionnel des royalties et des kits de développement côté consoles est un frein certain pour certains studios indie qui pourraient pourtant, demain, lancer des jeux au succès massif (MineCraft, anyone ?), et choisir de s'en tenir à une Steambox et au PC sur lesquels il peuvent développer facilement avec des outils non propriétaires, patcher sans payer, marger plus, etc.

Troisième préoccupation : la manière de jouer
Kinect, Wiimote, PS Eye, et compagnie : les consoliers ont bien compris à présent que pour conquérir largement, le jeu "traditionnel" ne suffit plus. On le sait : la Durango proposera une nouvelle version de Kinect considérablement améliorée, qui pourrait convaincre enfin les réticents à la première version. De son côté, Sony travaille sans aucun doute à de nouvelles idées également. La guerre de brevets continue toujours en sous-marin, et alors que Nintendo introduit sur le marché l'utilisation d'écrans multiples depuis la DS et à présent avec la Wii U, toutes sortes d'idées font leur chemin actuellement pour multiplier les manières de jouer.

VALVe a sans aucun doute les siennes. Tout en restant évasif sur les détails, la société indique s'intéresser à la biométrie : la mesure d'indices physiologiques et leur intégration au jeu, comme le rythme cardiaque par exemple.

En résumé

Je me suis toujours méfié de ceux qui prédisaient la mort du jeu PC. Plus encore de ceux qui ne le considèrent pas comme un concurrent potentiel des consoles. Pas parce que je refuse de considérer ces éventualités, mais parce qu'on le voit depuis des années maintenant : rien de tout cela n'est assez simple pour asséner des prédictions ou des points de vue péremptoires.

Mais avec cet examen rapide des différents points à considérer pour tenter de répondre à cette question initiale (Steam peut-il changer la donne en matière de Next-Gen ?), je le confesse : je suis encore plus circonspect qu'au départ. Alors que bon nombre ont déjà choisi d'y répondre par un oui ou un non, j'avoue ne pas pouvoir me montrer aussi tranché. Vous voilà bien déçus, n'est-ce pas ? Ne vous inquiétez pas : lorsqu'on en saura plus sur les nouvelles consoles et la (ou les) Steambox, on devrait y voir un peu plus clair...

Article de Gameblog


-------------

Citation :
Xi3 Piston : la première Steam Box



Xi3 est une société qui travaille sur un PC modulable qui tient dans la main. C'est à dire qu'il peut être mis à jour module par module grâce à une carte-mère divisée en plusieurs parties. Ce design intégré, mais par conséquent propriétaire, adopte donc en quelques sortes une philosophie intermédiaire entre l'approche des consoles (non modulable) et celle des PC de bureau traditionnels (dont il faut souvent changer plusieurs composants majeurs pour une mise à jour).


Specs techniques (modèle de démo du Piston)

• CPU : x86 QuadCore 64bit 3,2Ghz intégré avec jusqu'à 384 Shader Cores (modèle X7A)
• GPU : HD 7660G ATi (modèle X7A)
• RAM : 8Go DDR3
• Stockage SSD 12Go/s (modèle X7A)
• 1 port Ethernet
• Audio in/out mini-jack
• Audio out optique SPDIF
• 4 ports USB 3.0
• 4 ports USB 2.0
• 4 ports eSATAp
• 1 port DisplayPort/HDMI
• 2 ports Mini DisplayPort


Malgré l'échec d'une campagne Kickstarter lancée en Septembre l'année dernière sur ce projet, la société a attiré suffisamment l'attention pour obtenir le soutien, entre autres financier, de VALVe, qui présentera à ses côtés cette semaine au CES 2013 à Las Vegas un modèle de Xi3 optimisé pour Steam et son mode Big Picture. Son nom de code : Piston. Il est conçu sur la base de leur modèle haut de gamme, le X7A.


Ce dernier offrirait des specifications de gros PC Gamer pour un prix "abordable" de 999$. Si le prix du modèle "Piston" n'a donc pas été annoncé pour l'instant, on peut s'attendre à ce qu'il soit approchant de celui du 7A. Piston offrira jusqu'à 1 To de stockage interne, et la possibilité d'opter pour des upgrades du CPU et de la RAM. Aucune date de commercialisation n'a pour l'instant été communiquée.


Jason A. Sullivan, le PDG de Xi3, explique :


Ce nouveau produit en cours de développement permettra aux utilisateurs de profiter pleinement de leurs écrans TV haute définition pour une expérience de jeu extraordinaire. En conséquence, ce nouveau système peut fournir l'accès à des milliers de jeux au travers d'un système intégré qui surpasse les capacités des consoles leader, mais peut tenir dans la paume de la main.


Il subsiste encore quelques inconnues majeures à ce sujet, mais nous devrions en savoir plus à l'issue du CES, donc. En tout cas, ça bouge fort et vite du côté du PC et de Steam...


N.B. : Les specs sont celles annoncées du modèle de démo présenté au CES, complétées des specs du modèle X7A dont il est dérivé.


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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Mer 6 Fév - 17:57

Xbox 720 : pas d'occasion, connexion permanente et Kinect 2

Après avoir balancé la sauce au sujet de la PS3 la semaine dernière (voir : PS4 : 2013 aux USA et Japon, mais 2014 en Europe), Edge remet le couvert aujourd'hui en s'attaquant à la prochaine console de Microsoft. D'après leur source, une Xbox avec une connexion permanente, qui oblige à lier les jeux à la machine, vendue avec une version améliorée de Kinect, et utilisant des Blu-ray d'une capacité de 50Go.

En effet, la nouvelle Xbox nécessiterait une connexion à internet permanente pour fonctionner et viserait à tuer le marché de l'occasion en obligeant l'utilisateur à entrer un code (fournit dans chaque jeu physique) afin de lier le titre à la machine. Par ailleurs, il est aussi question d'une refonte du Xbox Live, dont la nouvelle itération serait bien entendu au coeur de la stratégie Microsoft pour sa prochaine console.

Les sources du magazine britannique confirment également que la machine serait vendue en pack avec une version améliorée de Kinect qui devrait pousser encore un peu plus loin l'expérience du motion-control et de l'interface utilisateur........

....... N'oubliez pas que tout cela reste toutefois à l'état de rumeur pour le moment.

Quoi qu'il en soit, il s'agirait là d'une prise de position énorme pour Microsoft. Car si la machine vise à éradiquer l'occasion, alors que la concurrence ne propose pas les mêmes fonctionnalités, cela pourrait porter fortement préjudice à la firme de Redmond auprès des consommateurs dans la bataille de cette prochaine génération. Pour information, plus de 60% des joueurs consomment des jeux d'occasion ET des jeux neufs, et bien entendu, l'argent récupéré par les reventes de jeu est souvent réinvesti, au moins en partie, dans l'achat de jeux neufs. Une dynamique de marché qui ne semble d'ailleurs pas freiner.

La nécessité d'une connexion permanente à internet peut aussi être un frein pour une bonne partie des acheteurs... partout dans le monde.

Extrait article Gameblog

Si la Playstation 4 ne fait pas pareil que Microsoft en instaurant la connexion permanente contre l'occasion Microsoft se sera tirée une balle dans le pied (voir tout le chargeur et dans là tête...) et Sony sera de retour. Le mieux c'est qu'aucun des deux le fasse comme sur pc où sa gueule déjà lol

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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Mer 6 Fév - 18:36

Il y a déjà eu cette rumeur, j'achète vraiment moins de jeu si c'est vraiment ça et ils vont y perdre.
Et si la PS4 ne fait pas ça oui ils sont très mal ^^

Après si la xbox nous propose un catalogue genre steam avec les mêmes offres faut voir ^^

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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Mer 6 Fév - 20:53

Lol microsoft ... Promo steam ptdr si microsoft le fait et pas sony jhesite pas jpasse a l'est. xD ou alors microsoft vends c jeu a 40€ neuf et la on vera

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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Lun 11 Fév - 22:39

Xbox 3 : Kinect obligatoire et console muti-tâche ?


Une nouvelle semaine débute avec encore un lot de révélations officieuses sur les caractéristiques de la prochaine console Xbox de Microsoft. C'est à nouveau le site Kotaku qui relaie des informations qu'il dit tenir d'une source clamant posséder un kit de développement pour la machine. Kotaku rapporte des caractéristiques identiques à celles données par Edge la semaine dernière, à savoir un processeur 8 cœurs cadencés à 1,6 GHz et une puce graphique à 800 MHz compatible DirectX 11.x. La console serait capable de gérer la 3D stéréoscopique en 1080p, intégrerait du wifi, mais aurait aussi une prise ethernet pour se brancher en cas de besoin. La RAM est donnée à 8 Go, à laquelle il faut également ajouter 32 Mo de mémoire flash, et un disque dur de 500 Go. L'installation des jeux serait d'ailleurs obligatoire mais une fonctionnalité permettrait de lancer lesdites installations en tâche de fond avec en bonus, la possibilité de commencer à jouer pendant ce temps.



Xbox 3 : Kinect obligatoire et console muti-tâche ?Dans le même ordre d'idées, la Xbox 3 pourrait permettre de basculer entre plusieurs applications et jeux sans avoir à les fermer. C'est ce qui se fait déjà sur PC ou même iPhone, mais qui reste encore inédit sur consoles de salon. Des fonctionnalités seraient prévues pour mettre un jeu en veille et le reprendre plus tard au même endroit. Voilà qui pourrait être bien pratique pour naviguer entre plusieurs activités sans avoir à subir des temps de chargements entre chaque. La manette serait très proche de l'actuel design du pad Xbox. Cela dit, la technologie de connexion sans fil ne serait pas la même et entraînerait l'impossibilité d'utiliser une manette Xbox 360 avec la future console.



Plus étonnant, la source de Kotaku prétend qu'il sera obligatoire de brancher le capteur Kinect (ou plutôt la nouvelle version du capteur inclus avec la console) pour pouvoir utiliser la machine. Même si vous ne prévoyez pas de jouer avec les mouvements, les spécificités liées à Kinect 2.0 seraient essentielles dans le fonctionnement de la console. L'œil de la caméra serait capable de détecter jusqu'à 6 personnes simultanément, et pourrait alors adapter le contenu en fonction. On imagine par exemple l'ajout des avatars spécifiques aux joueurs assis sur le canapé... Enfin, la reconnaissance serait accrue et pourrait repérer jusqu'à 25 jointures pour interprêter le corps d'un joueur. En plus de la tête, des bras, des jambes, le nouveau Kinect pourrait suivre les pouces et comprendre si les mains sont ouvertes ou fermées. L'oeil de la caméra profiterait aussi d'un angle de vue plus important et d'une résolution bien plus élevée.



Comme toujours, ces informations sont à prendre avec toutes les précautions nécessaires. Selon toutes vraisemblances, Sony devrait dévoiler sa PlayStation 4 le 20 février. Microsoft profitera-t-il de l'occasion pour couper l'herbe sous le pied de son concurrent et révéler les dessous de sa propre console ?

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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   Mar 12 Fév - 13:41

C'est du tout bon ces info là xD Surtout le multi tache et les 32 Mo de mémoire cache. Obliger dinstaller les jeux on à deja le réflexe et un plus plus besoin d’attendre....

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MessageSujet: Re: Playstation 4, Xbox 720, Steam box...   

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