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 News Halo 5

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laneche
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MessageSujet: News Halo 5    Dim 20 Mai - 16:50

Citation :
[Rumeur] Halo 2 Anniversary et Halo 5 en préparation
C'est la nouvelle rumeur du weekend lancée dans le dernier numéro du magazine officiel de la Xbox 360 UK. Relayé par nos confrères d'Xboxgen, cet article nous fait voyager dans le futur jusqu'en 2014 où nous attendrait la prochaine Xbox ainsi que le second volet de Halo: Anniversary. Halo 2 aurait aussi le droit à son édition anniversaire, 10 ans après la sortie du titre. Une ré-édition demandée par de nombreux fans après la sortie événement du remake de Halo: Combat Evolved en Novembre dernier.

Un titre peut en cacher un autre, puisque Halo 5 serait aussi de la partie dans 3 ans, en 2015, pour accompagner la nouvelle Xbox, quelque soit son nom à vrai dire. Des nouvelles qui s'inscriraient dans un sens logique de publication et de développement, qui ne manqueront pas de réjouir de nombreux consommateurs nostalgiques du premier Halo à disposer du Xbox Live, bien qu'il n'y ait encore aucune confirmation quand à la véracité de ces rumeurs, et sans affirmer par avance que le multijoueur de Halo 2 sera de retour.

Les on-dit vont bon train à l'approche de l'E3 2012 et de la conférence Microsoft qui se tiendra le 4 juin prochain à partir de 19h, heure française. N'oubliez pas que vous pourrez suivre l'évènement depuis votre Xbox 360, ainsi que votre ordinateur, puisqu'une retransmission en directe semble être prévue pour l'occasion. Plus que quelques semaines à attendre pour découvrir les secrets du jeu que vous attendez tous, Halo 4 !



Dernière édition par laneche le Mar 18 Déc - 20:38, édité 1 fois
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Balance Chèvre
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MessageSujet: Re: News Halo 5    Jeu 31 Mai - 21:38

343 avait pas parler de faire une trilogie Halo déjà??

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laneche
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MessageSujet: Re: News Halo 5    Jeu 31 Mai - 21:41

Si donc halo 5 et halo 6 sont bien prévus sur la xbox 3
et anniversaire 2 c'est encore qu'une rumeur

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Balance Chèvre
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MessageSujet: Re: News Halo 5    Jeu 31 Mai - 21:47

ah ok, c'est bien ce que je pensais du coup, donc ça nous apprend pas grand chose tout ça

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MessageSujet: Re: News Halo 5    Mer 13 Juin - 21:49

Citation :
Halo 5 déjà sur les rails

La rumeur était déjà lancée depuis un moment, puisque nous sommes tous au courant que, par son nom, la nouvelle trilogie débutée par Halo 4, la trilogie du Dépositaire, comportera plusieurs titres qui suivront. Il serait logique de les nommer par avance Halo 5 et Halo 6. En mars dernier, nous avions aussi mis la main sur le Curriculum Vitae de David Lesperance, Artiste Environnement chez 343 Industries, qui annonçait travailler d'ors et déjà sur des environnements 3D pour la prochaine génération de consoles, et bien que le doute pouvait encore planer, il semblerait que la machine soit lancée pour préparer la succession d'un titre qui n'est pas encore disponible.

343 Industries continue de rechercher de nouveaux talents, et a récemment mis en ligne une offre d'emploi afin de recruter un nouveau directeur créatif, prêt à œuvrer pour inaugurer une nouvelle expérience AAA tirée de l'univers Halo. Le descriptif est assez clair, et bien qu'aucune mention ne soit faite de la nouvelle génération de console, on peut douter que 343 Industries souhaiterait embaucher un nouveau directeur à quelques mois de la sortie de Halo 4, pour ce même jeu.

L'ancien employé à ce poste était Rtan Payton, ayant quitté le studio il y a plusieurs mois pour se consacrer à un jeu tout aussi ambitieux connu sous le nom de Republique. C'est actuellement Josh Holmes, que vous commencez à bien connaitre, qui occupe cette place. Rien n'indique le départ de celui-ci, et plusieurs créatifs peuvent tout à fait travailler ensemble sur de nouveaux projets. L'avenir nous en dira plus, consacrons nous pour l'instant à la date du 6 novembre 2012, et la sortie évènementielle de Halo 4.



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MessageSujet: Re: News Halo 5    Mar 17 Juil - 23:34

Citation :
On embauche pour Halo 5

C'est le site Gamespot qui révèle cette information dans un de ses articles. En effet, 343 industries serait à la recherche d'un graphics developer et d'un FX technical artist pour "écrire le futur de Halo".

Dans un communiqué, Microsoft rassure la communauté en affirmant que l'équipe était pour le moment occupé par Halo 4 mais que les deux prochains volets de la trilogie étaient bien en préparation.

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MessageSujet: Re: News Halo 5    Sam 3 Nov - 21:49

Halo 5 sur la future "Xbox 3"... presque officiel

HALO 5 SE DEVOILE ?


Si vous avez lu le magazine examiner.com, vous apprendrez la confirmation suivante :

La future "Xbox 720" et la prochaine génération de consoles semblent être entourées d'un halo de mystère, à certains égards, mais pas chez 343 Industries car ils semblent travailler sur la prochaine génération de développement pour Halo 5 .

Selon un rapport du Seattle Times mercredi, Frank O'Connor a été interrogé sur le développement de Halo 5 , et il a reconnu qu'ils ont commencé un travail technologique et raconté des scénariis.

«Nous avons fait un travail avec la nouvelle technologie, et de la narration sur l'avenir de l'univers. Nous sommes donc résolument tournés vers l'avenir, mais à certains égards, c'est technologiquement agnostique en ce moment».

«Nous avons certainement beaucoup de gens intelligents à l'intérieur et à l'extérieur du studio pour les développements futurs», a déclaré O'Connor.

Il est très intéressant de noter que même O'Connor a répondu à cette question alors que beaucoup, beaucoup de développeurs, ont esquivé cette question maintes et maintes fois, mais cela pourrait être un signe que des choses commencent à se matérialiser pour la prochaine génération de consoles.

Êtes-vous surpris que Frank O'Connor admette qu'un certain développement ait commencé sur Halo 5 pour une console de nouvelle génération ?

Article d'Halo.fr

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MessageSujet: Re: News Halo 5    Dim 4 Nov - 14:15

Halo 5 en novembre 2014
et halo 2 anniversary en novembre 2013 ....

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MessageSujet: Re: News Halo 5    Mar 29 Oct - 12:15

En attendant des informations officiels je vous propose quelques Rumeurs/Leaks

Rumeurs-Rumeurs-Rumeurs-Rumeurs-Rumeurs-Rumeurs

Citation :
Halo 5 news:leak

Je viens de tomber sur article très intéressant de Digital Times faisant référence à un possible leak qui viendrait directement d'un insider de 343, qui utiliserait le site de partage Pastebin pour diffuser l'info. S'il faut bien entendu prendre tout ce qui va suivre avec des "pincettes", il n'en demeure pas moins que les info "dévoilées" sont loin d'être fantaisistes, et cadrent très bien avec ce qu'on est en droit d'attendre d'un prochain Halo, de l'évolution du marché FSP, surtout si on tient compte de la politique du tout online prise par BigM. J'ajoute que les studios organisent souvent ce type de "fuites", ne serait ce que pour prendre la température chez les fans et voir comment ils réagissent.
Halo reprendrait donc enfin sa place stratégique de vitrine technologique de la X1, puisqu'on parle en gros de non linéarité (campagne/multi), de cloud computing permettant de créer des batailles dantesques avec près d'une centaine d'IA ennemies, créant une interactivité bien plus poussée avec le joueur. D'ailleurs l'interview postée ici de Jeff Steitzer tend à confirmer en partie cette description du prochain Halo, puisqu'il évoque sans détours que son travail vocal sur Halo5, en stade de prototype, a nécessité de sa part une plus longue charge de travail...sous entendu des séances d'enregistrement plus longues! 343 serait en phase de test de cette nouvelle approche de Halo.

Tout ceci me semblant TRES crédible, je décidé de mettre ça en balise spoil...à vous de voir donc. Pour moi il ne fait pas de doute que ces "révélations" sont très proches de l'état actuel du projet, et des intentions de 343 car elles sont très logiques. Car en accord avec les directions prise par BigM, et surtout dans le sillage d'un certain Destiny. Certains grands fans du multi de HAlo2 risquent d'avoir de très bonnes surprises...^^
Réfléchissez bien avant de commencer à lire! Pour info le spoil porte surtout sur les mécaniques de jeu, tant en campagne qu'en mutli. Pas de spoil sur le scénario, à part un détail en particulier mais qui risque d'avoir son importance.

Bonne lecture
Spoiler: 
Source: http://www.idigitaltimes.com/articles/19745/20130903/halo-5-release-date-news-plot-details.htm
Source de la fuite: http://pastebin.com/qW6LVdFx

1.Le Hard

L'équipe de Corinne Yu, qui a transplanté le moteur de Halo4 sur les nouveaux kits de dev, souhaite exploiter à fond le hard de X1, en particulier l'usage de la eSRAM, qui bien utilisée pourrait sans problème rivaliser avec la puissance brute de la PS4, qui pour rappel est légèrement au dessus de X1 (cloud computing exclu). Le 60 fps est l'objectif avoué, ils veulent que le jeu soit le plus beau sur 2014.
Le Deferred Shading fera sont entrée (cryengine3, killzone 2, stalker...) boostant les perf d'éclairage pour un rendu complexe des ombre. Le moteur Halo jusqu'ici était avare en matière de lumières dynamiques...
Introduction du SSAO.
Halo5 ne tournera pas totalement en 1080, seul le HUD en bénéficiera, le reste de l'affichage se faisant à une résolution légèrement inférieure, permettant au jeu de tenir les 60fps avec des textures et des modèles 3d très détaillés. Visuellement la différence de résolution ne devrait pas se ressentir. Halo5 sera LE joyaux de la console.

2.Le Cloud

Halo5 fera un usage poussé du cloud computing et de l'architecture, comment dire......"déportée" de X1. Les serveurs dédiés sont confirmés. De plus le cloud computing sera utilisé pour afficher des batailles dantesques avec une centaine d'IA, un univers immense à la météo dynamique, le tout calculé en cloud....ce qui suppose une connexion permanente. L'équipe technique assure que les paquets étant petits, une connexion normale sera suffisante.

3. Une Campagne pour un monde ouvert et non linéraire

Là ça s'annonce TRES fort!
La campagne est prévue pour être 3-5 plus longue que celle de Halo 4!!! Et elle sera open world !!!
John se lancera donc dans une quête solo (ce qui ne signifie pas absence d'alliés et/ou du CSNU) et pourra explorer 6-8 planètes à bord d'un vaisseau, chaque planète disposant de différents secteurs, ainsi que d'objectifs principaux et secondaires.
Le cœur du gameplay restera du halo (2 armes, grenades, corps à corps, 30 secondes de fun, plusieurs ennemis) mais des éléments de RPG feront leur apparition. Comme la customisation des armes, certaines ne se débloquant qu'au fur et à mesure. Il sera possible de les stocker dans l'armurerie du vaisseau, et elles seront sélectionnables au départ de chaque mission. Il sera toujours possible de ramasser les armes en chemin, pas de souci donc, mais il faudra bien choisir ses armes en début de mission, en relation avec l'objectif donc. Enfin un élément de tactique! Les armes seront plus nombreuses

Pour les ennemies, les Brutes sont de retour!!!
On retrouvera le bestiaire de Halo4, les Prométhéens seront profondément retravaillés et des nouvelles unités feront leur apparition. Il y aura aussi des opposants humains, des indépendantistes!!
Idem pour les véhicules, ils seront tous de retour, y compris certains éléments de Halo Wars. Il est aussi question d'avoir de Sphinx de guerre, qu'il faudra combattre (et piloter?). Le vaisseau de john pourra stocker certains de ces véhicules.

Pour donner un aperçu in game du nouveau gameplay, la source évoque une séance test, où il a pu voir une gigantesque bataille entre quelques centaines de brutes, 2 scarabs, 10 wraiths, quelques ghosts et banshees contre un sphinx de guerre entouré de prométhéen. John pouvait soit se lancer dans la mêlée, soit regarder le spectacle. Les IA proches de John sont gérées par la console, les IA plus lointaines dans le champ de bataille sont gérées en cloud.
Dans la suite de la démo, john décide de prendre un hornet et d'attaquer le scarab...la majorité des IA continuait de se battre entre elles, certaines ayant repéré John s'en prirent à lui. Prenant les commandes du scarab, john se lance de la bataille : les brutes ripostent tandis que les prométhéens continuent de se battre contre les brutes et john.


4. Un multi calqué sur Halo2 et Battlefield !!

Peut être LA grosse bonne nouvelle pour les joueurs multi (je me contente presque plus que de la campagne mais peut être qu'avec Halo5 ça va changer). 343 semble avoir pigé les demandes des joueurs compétitifs, mais aussi les besoins en fun des joueurs plus casual, et pour éviter d’embêter les uns et les autres, ils ont coupé la poire en 2 ! Il y aura donc 2 gros modes de jeu (titres non définitifs bien sur):

- Halo Wararena: c'est un RELOAD du multi de Halo2! "No loadouts, no armor abilites and perks"!!! Retour donc à une stricte égalité des joueurs !! Les parties se feront de 8 à 16 joueurs, avec comme mode de jeu les classiques slayer, classic capture de flag, KOH, Assauldt, Oddball...Le spam des armes sera statique, moins rapide que dans halo4.

- Halo Battlefield : plus orienté 'détente', on y retrouve les paquetages, les habilités d'armures (en fait des classe comme dans battlefield). Il sera destiné à des parties de 32 joueurs, voire 64. 343 semble avoir pigé que la customisation à outrance dans le mutli gâchait le plaisir dans les parties à joueurs réduits, où bien sur c'est la technicité de chaque joueur qui doit être mise en avant. A l'inverse les grands champs de batailles avec plusieurs dizaines de combattants gèrent très bien la customisation, à l'image de Battlefield. Adios COD donc !!!

Bref, s'il faut encore une fois prendre tout ceci avec beaucoup de précautions, moi j'ai pensé à la première lecture que ça sentait la fuite véritable, et sans doute volontaire...même si j'imagine qu'elle sera démentie quelque part. C'est toujours comme ça, c'est le jeu! La Source précise d'ailleurs que tout ceci ne sera pas forcément dans la version finale. Il est possible que 343 décide ne pas aller si loin dans les changements. Mais après tout Bungie avait pas mal bousculé les choses, en particulier la linéarité, avec ODST! Perso, je trouve ces infos sur la campagne et le multi super alléchants !
A la lecture que ce que dit la Source, on ne peut pas ne pas y voir une réponse à Destiny, qui lui fait le chemin inverse, en partant de l'open world pour y ajouter du Halo! Destiny VS Halo5 sera sans aucun doute le gros match des années qui viennent, COD ayant succombé à BF.
L'accent est donc mis sur la liberté du joeur, avec sans doute la possibilité d'aborder les missions dans un ordre plus libre, en fonction du scénario bien sur. Les éléments RPG sont en tout point en accord avec certaines tendances du marché FPS qui tend à mettre l'accent sur la capacité de choix du joueur....et on aurait tors de ne pas s'en servir avec un univers aussi riche.
Halo5 tendrait vers une sorte de crossover entre Destiny, Metroid, Bordeland. Ça me rappelle pas mal ODST, avec cette possibilité géniale de se refaire les missions dans l'ordre désiré! C'est pas un hasard si l'impression de "film éveillé" était aussi forte avec ce titre.
On comprend enfin pourquoi BigM insistait autant sur ses histoires de connexion permanente, et j'espère que le speudo retour en arrière sur ce point ne pénalisera pas le développement de Halo5.
Pour finir, pour ce qui concerne le mutli, 343 semble avoir pigé le besoin de certains d'avoir un multi compétitif, où tous les joueurs sont à égalité. L'implantation d'un mix de routines COD / BF3 ne font pas bon ménage dans des parties à petites maps et à 4vs4. En revanche c'est autre chose sur les grandes maps, et pour celles là je préfère laaaaaargement qu'ils s'inspirent de BF4 que de COD!

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MessageSujet: Re: News Halo 5    Mar 29 Oct - 18:56

Ta pas mis les hypothese sur 'histoire de halo 5 que j'ai trouvé super intéressante...

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