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 Assassin's Creed III

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jege61
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Taureau Cheval
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MessageSujet: Assassin's Creed III   Sam 3 Mar - 11:42

Ici sera centralisé toutes les news sur Assassin's Creed III



NeoGaf détaille les informations sur Assassin's Creed III que GameInformer est censé dévoiler dans son numéro d'avril, notamment sur les origines du héros. En effet, le nouvel assassin se nome Connor Ratohnhake:ton (prononcer Ra-doon-ha-gay-doo), son père est anglais et sa mère est native d'Amérique. L'introduction d'Assassin's Creed III nous le présentera lors de son enfance à la frontière américaine alors qu'il est élevé par la tribu indienne Mowhawk. Après que son village ait été brûlé par des colons blancs, Connor consacre sa vie à combattre leur tyrannie.

Le moteur graphique a été amélioré et peut désormais afficher plus de 2 000 personnages simultanément afin de reproduire les batailles de la guerre d'indépendance, le système d'animation a aussi été intégralement refait, proposant des expressions faciales impressionnantes.



GameInformer va aussi publier toute une batterie d'informations concernant le jeu d'Ubisoft, en voici la liste détaillée :

Nouveau héros nommé Connor Ratohnhake:ton, de père anglais et de mère indigène américaine ;
Nombreux détails sur l'histoire de Connor. Sa vie avec les Mowhawks sur la frontière américaine et l'attaque de son village par les colons blancs qui le poussera à consacrer sa vie à combattre la tyrannie et l'injustice ;
Une nouvelle façon de se mouvoir : en plus des bâtiments, les personnages peuvent grimper aux falaises et aux arbres ;
Utilisation d'une nouvelle version du moteur Anvil qui peut "représenter des milliers de soldats combattant dans une bataille sanglante" ainsi que des traits de visage très détaillés ;
Le personnage principal a des milliers de nouvelles animations qui lui sont propres (et non importées d'autres titres) pour plus de réalisme du nouveau système de combat ;
George Washington : Interagir avec le chef d’état-major de l’Armée Continentale est l'une des relations fondamentales du jeu ;
Benjamin Franklin : Il n'est pas un inventeur tel que Da Vinci dans Assassin's Creed II ;
Charles Lee : Son rôle est à déterminer ;
Le jeu se déroule entre les années 1753 et 1783 et est centré autour des villes de Boston et New York ;
"Il ne s'agit plus d'aller sur un bâtiment historique, mais de vivre un évènement historique" ;
Exemples d'événements: "Vous verrez le grand incendie de New York, vous visiterez Valley Forge d'un point qui est occupé par les forces de Washington, vous visiterez ces lieux au moments où ils étaient importants".
Connor est au cœur de grandes batailles, et le moteur peut maintenant afficher quelques milliers de personnages à l'écran, alors qu'auparavant il ne pouvait en afficher qu'une centaine ;
L'histoire globale est toujours centrée autour des Assassins contre les Templiers et le voyage de Connor.
Les scénaristes ont essayé de se concentrer sur la façon dont les deux points de vue des Assassins et des Templiers co-existent avec chacun leur morale, notamment la façon qu'ont les Templiers de penser qu'ils peuvent vraiment sauver le monde ;
Les américains et les français seront également en vedette dans le jeu, comme ce fut sans doute le cas ;
Il y aura toutes sortes de grands espaces dans le jeu, notamment la frontière dont la carte est de 1,5 fois plus grande que l'ensemble de la carte de Brotherhood ;
La frontière n'est pas vide d'intérêt comme dans Assassin's Creed 1, mais propose un tiers des missions du jeu et de contenu historique ;
Vous pouvez chasser les animaux pour compléter votre inventaire, et votre manière de les tuer influencera votre récompense. Tuer un ours en un coup vous procurera une peau qui aura beaucoup plus de valeur que celle d'un ours poignardé huit fois ;
La traversée des grandes plaines joue un grand rôle dans le gameplay dans la frontière, vous permettant d'utiliser les arbres, les falaises, les corniches, et bien plus encore afin de mettre en place de nombreuses embuscades ;
Connor possède aussi une lame cachée ;
Le monde change au fur et à mesure que le temps passe, donc un champ de bataille peut être juste une série de campements vides quelques mois plus tard ;
Le monde entier va changer avec les saisons de sorte que les villes et les zones sauvages seront toutes différentes au cours de l'année ;
En hiver, les soldats se déplacent lentement et trébuchent dans la neige, les lacs et rivières gèleront afin de vous fournir un nouveau terrain de jeu ;
Il y a toutes sortes de clubs et de groupes qui veulent vous rejoindre et vous proposer des quêtes. ils sont séparés du système de mission. Ces clubs prendront contact avec vous en fonction de ce que vous faites dans le jeu. Par exemple, chassez beaucoup et vous obtiendrez une invitation à la société de chasse ;
Vos biens seront importants pour votre économie, un nouveau système de propriété a été ajouté ;
Vous pourrez être confrontés à des casses-têtes, comme un Tetris à la première personne ;
L'Animus 3.0 ;
Rien n'a encore été dévoilé au sujet du multijoueur ;
Il y aura plus de niveaux de plateformes ;
Les synchronisations à 100 % sont de retour, mais avec des modifications majeures. Les missions ont des points de contrôle, vous obtenez donc des avantages significatifs pour les avoir atteint plutôt qu'être synchronisé à 100 %. "Imaginez un système de leveling dans un RPG, sauf qu'il y a une quantité limitée d'XP à trouver. Plus vous arrivez à synchroniser, plus vous remplissez votre barre de synchronisation. Dans chaque mission, chaque activité que vous complétez a une valeur". Vous pouvez rejouer chaque séquence pour augmenter votre score.
Elles impliquent qu'il y a un système de fraternité où il faut recruter des assassins ;
Un nouveau système de notoriété ne vous pénalise plus lors des explorations des zones à risque ;
Plus de tower defense.
Vous pouvez améliorer le costume de Connor pour le rendre plus authentique ;
Les villes ont des détails beaucoup plus subtils dans les instants de vie de leurs habitants ;
Vous pouvez maintenant sauter par-dessus des wagons ou glisser sous des obstacles, ainsi que de vous mouvoir sur et autour des objets en mouvement ;
Connor se bat avec deux armes. Le jeu utilise les mêmes contrôles dans et hors des combats ;
Le tomahawk et le couteau sont toujours présents dans les batailles. Ils vous permettent également de faire des doubles combos et multiples takedowns, et vous pouvez tuer à la chaîne ;
Il n'y a plus de système de lock de cible, mais une détection automatique de votre cible. Contrer et bloquer sont sur le même bouton pour éviter les défenses trop faciles ;
Vous pouvez utiliser des boucliers humains et autres objets pour vous protéger en bougeant ;
Tout est fait pour que vous vous déplaciez constamment durant les combats ;
Il y a beaucoup d'attaques secondaires comme le pistolet à un coup sur le bouton (triangle pour les Dualshock).
Il y a un nouveau système de caméra dynamique pour suivre l'action au plus près et faire croire autant que possible que vous voyez une cinématique ;
Il y a également un nouveau système de sprint qui vous permet d'appuyer sur le bouton et instantanément faire demi-tour et fuir aisément le combat. Il permet également de tuer tout en se déplaçant de sorte que vous pouvez continuer à suivre votre objectif.
Tout est vraiment fait pour que vous soyez perpétuellement en mouvement, mais aussi pour que vous ayez un meilleur contrôle des combats ;
Il y a environ 2,5 heures de scènes de personnages dans le jeu ;
Les développeurs ont cherché à être le plus précis possible en incluant des dialogues historiques ainsi que les véritables protagonistes de la guerre ;
Ce jeu a le plus long cycle de développement depuis AC1, et a deux fois la capacité de production (en termes d'heures de travail) et de budget que Revelations ;
Les développeurs veulent que le jeu soit ressenti comme un AC3.5 et aura sa première version complète d'ici seulement quelques semaines, de sorte qu'ils vont passer le reste de leur temps à le peaufiner.
Vivement lundi qu'Ubisoft lève intégralement le voile sur les quelques détails que GameInformer aurait pu omettre de préciser.



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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Lun 5 Mar - 18:31

1er trailer:


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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Lun 5 Mar - 19:13

Vraiment énorme ce trailer, vivement la sortie du jeu =)

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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Lun 5 Mar - 19:18

Alors là carement d'accord avec toi c'est la guerre d'independance non ? j'ai pas lus le reste Very Happy

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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Mer 28 Mar - 15:26

Qui s'est qui va claquer 100 € pour la super edition :-)

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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Mer 28 Mar - 15:29

La figurine a l'air pas mal, mais j'ai dis que je n'achetais plus de jeux neuf sauf si c'était halo ^^

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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Dim 1 Avr - 18:53

Assassin Creed 3 aura droit à du kinect xD



Bien sur c'est un poisson d'avril mais la vidéo vaut le coup d'oeil...
Au moins sa sera un jeu qui nous ferais suer à grosse goutes xD

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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Jeu 10 Mai - 18:58

Citation :
La série des Assassin's Creed part à la conquête des Amériques et nous offre pour l'occasion une première vidéo de gameplay riche en cabrioles en tout genre, en randonnées dans la neige, en batailles de masse et en chasse à l'ours.


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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Ven 11 Mai - 5:36

Comme qui dirait que le général à la fin de la video prend cher, j'aime bien les nouveaux mouvement sa à l'air de bien s'enchainer Very Happy

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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Dim 13 Mai - 13:09

Vivement le 31 Smile. Pauvre general

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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Mar 5 Juin - 17:27

Voici la vidéo de l'E3 montrant beaucoup de gameplay, et du coup ça donne juste trop trop envie d'y jouer ! je sais pas pour vous mais j'adore comment il se déplace entre les arbres, je trouve que ça fais vraiment naturelle, c'est vraiment bien fais, et la petite hache à l'air trop marrante à essayer^^
voilà un jeu que j'achèterai, ça c'est sur !!!


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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Mar 5 Juin - 21:46

Il a l'air vraiment bien mais je ne l'achèterais pas dès sa sortie.
Par contre les buissons et branches des arbres sont moches graphiquement.

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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Mar 5 Juin - 23:39

Bah la vache t difficile ! lol, je le trouve vachement bien quand même moi Smile

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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Mer 6 Juin - 18:40

Après c'est peut être mon ordi qu'est de la merde.
Mais j'avais reçu une claque en voyant les graphismes du 1 à l'époque, là j'ai rien ressenti.
Mais la 360 arrive à saturation, ils peuvent pas faire beaucoup mieux. Mais j'espère que les buissons sont mieux devant la tv ^^

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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Jeu 14 Juin - 19:03

Citation :
7 minutes : c'est la durée de cette nouvelle démo de gameplay d'Assassin's Creed III, entièrement sous-titrée en Français.


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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Mer 20 Juin - 20:20

Ouai pas mal.
Mais la bande annonce de dead space était bien aussi et dead space passe devant assassin.
Nouveau classement des jeux que j'attends:

1. Halo 4
2. Bioshock infinite
3. Tomb raider
4. Dishonored
5. Dead Space 3
6. Assassin's Creed 3
...
Que 4 FPS dans le top 6, ça va, même si les 4 suivants sont aussi des FPS et le 7ème un TPS ^^

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Bon je vous parlé de la ba d'halo 4 avant le match hier, mais après il y a aussi eu une ba pour assassin 3:


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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Lun 25 Juin - 20:49

Citation :
Assassin's Creed Liberation : une héroïne nommée Aveline



C'était une des surprises bien gardées par Ubisoft, après avoir redonné des couleurs à la conférence de Sony en présentant le gameplay de la bataille navale d'Assassin's Creed 3, l'éditeur français a sorti de son chapeau une toute nouvelle aventure, inédite, et pleines de grandes premières.

Avec un nom qui fleure bon la France, Aveline de Granpré est belle est bien la toute première femme à entrer dans le club très fermé des assassins ayant droit à une grande aventure. Une aventure sur PS Vita, là aussi une première; enfin une machine portable ayant les capacités de rendre l'univers d'Assassin's Creed tel qu'on l'a découvert sur Xbox 360 ou PS3.

Une aventure qui, si elle est contemporaine de celle de Connor, se déroule loin de la côte Est et du conflit entre loyalistes anglais et patriotes américains. Aveline vit dans la chaleur du Sud, le sud de la Louisiane, cette moitié d'Amérique que Louis XV a préféré donner à ses cousins espagnols plutôt que de la voir tomber dans les mains anglaises lors de la défaite de la guerre de sept ans...

Après tout ce n'est qu'une terre complètement vierge si ce n'est un petit joyau au sud, la Nouvelle Orléans, où quelques colons s'enrichissent du commerce atlantique florissant... Pas sûr qu'ils acceptent sans broncher leur nouveaux maîtres espagnols...

Rencontre avec Martin Capel, producer d'Assassin's Creed 3 : Liberation à Ubisoft Sofia.


Quand avez-vous commencé à travailler sur le projet ?

On a commencé Assassin's Creed 3 Liberation il y a environ un an et demi. On a démarré le projet en nous rendant à Montréal (note : cet épisode est développé à Sofia en Bulgarie). On a parlé de ce qu'on voulait faire, du personnage, de l'environnement, de la période. Et on s'y est mis !


C'est donc une femme, une première !

Et oui, Aveline est le tout premier protagoniste féminin jouable de la franchise. C'est une décision qu'on a prise très très tôt dans le projet. Et puis la Nouvelle Orléans elle même était une ville particulièrement diverse sur le plan culturel, ça nous a donné beaucoup de possibilités.

Lors de nos recherches historiques, on a découvert que beaucoup de femmes ont pris leur destin en main, elles ont fait leur fortune, leur puissance et leur prestige. Ces femmes sont devenues nos modèles pour Aveline. Elles étaient aux commandes, à forte personnalité et toujours sûres d'elles. Tout ce qu'on recherche chez un assassin.



Aveline surveille la place d’armes de la Nouvelles Orléans face à la future cathédrale Saint-Louis. Après l’arabe, l’italien et le turc, place aux décors et aux dialogues en français.


Arrêtez-moi si je me trompe, mais la Louisiane c'est aussi le Vaudou et la magie noire... C'est quelque chose qu'on pourrait retrouver dans le jeu ?

Je ne peux pas trop vous donner de détails sur le rôle du vaudou dans l'histoire... Mais oui, la Nouvelle Orléans à cette époque est l'endroit où les relations entre le christianisme et le vaudou sont très prégnantes.


Vision du Bayou par les artistes de AC3:Liberation, cette jungle hostile qui abrite de nombreux alligators, brigands et autres exclus de la Nouvelle Orléans... la voie la plus sûre est sans doute celle des arbres...


Aveline est une métisse française et africaine. Comment cela se traduit-il dans le jeu ?

Aveline a un double héritage, et il est très prépondérant dans son caractère. Son père est un riche marchant français, sa mère une esclave africaine. Elle a été élevée dans un style de vie très luxueux grâce à l'argent de son père, mais en même temps, elle voit très bien la façon dont on traite les Africains à la Nouvelle Orléans. C'est quelque chose qu'on va développer dans l'histoire. Mais en même temps il ne faut pas oublier qu'il s'agit bien là d'une histoire «Assassin's Creed», la trame principale reste bien le conflit entre Templiers et Assassins. Ceci dit, on traitera bien de l'esclavage avec tout le respect que l'on doit, mais ce n'est pas la cœur de l'expérience du jeu.



Est-ce qu'Aveline va rencontrer Connor au cours de son aventure ?

La plus grande part de Liberation se passe bien à la Nouvelle Orléans. Encore une fois, je ne peux pas rentrer dans les détails mais l'histoire d'Aveline est bien contemporaine de celle de Connor. Notre histoire se termine pendant la Révolution Américaine. C'est tout ce que je peux dire pour le moment.

Note : on sait que l'aventure d'Aveline raconte notamment la révolte des habitants de la Nouvelle Orléans de 1768 face à "l'occupant" espagnol. L'aventure de Connor se déroule elle de 1753 à 1783.



Comment Aveline se situe t-elle entre Ezio, Altair et Connor ?

On a vraiment laissé le personnage d'Aveline se développer par elle-même. Je veux dire par là qu'elle a sa propre personnalité, forte et indépendante. Elle fait les choses comme elle l'entend. C'est comme si on l'avait laissé développer son armement à partir de son environnement et de sa vie au quotidien. Tout cela va s'incarner en elle. Elle a une forte personnalité et on l'adore pour ça.



Dans cette vidéo de présentation, on découvre qu’Aveline utilise notamment une sarbacane, utilisable par exemple pour injecter des poisons à distance.


C'est une aventure exclusive à la PS Vita, j'imagine que vous allez en utiliser les nouvelles fonctionnalités...


On va utiliser toutes les capacités de la Vita dans Liberation. Ici à l'E3 on ne montre que les fonctionnalités de l'écran avant tactile, mais on en dévoilera plus à l'avenir. On va tout prendre en charge, ça paraîtra normal et totalement intuitif en y jouant.


On peut donc enfin espérer une vraie aventure digne de ce nom sur portable ?

Assassin's Creed 3 : Libération est une expérience «Assassin's Creed» complète, qui se déroule sur PS Vita.

Article de gameblog

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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Lun 2 Juil - 16:57

Citation :
Assassin’s Creed 3 : trailer pour l’indépendance

Assassin’s Creed 3 fête le jour de l’indépendance américaine (le 4 juillet 1776) avec cette nouvelle vidéo de gameplay. Le jeu se déroule justement pendant cette guerre qui opposa les colons britanniques d’Amérique du Nord à la Grande-Bretagne. L’occasion était trop belle pour réveiller la fibre patriotique de nos amis américains.

Une aventure épique nous attend !


Article de Xboxygen

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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Mer 4 Juil - 11:16

Citation :
Assassin’s Creed 3 : Rise Trailer
Il est temps de SE SOULEVER

Ubisoft dévoile une nouvelle vidéo à propos d’Assassin’s Creed 3 pour monter la sauce à propos de la bataille qui attend le pays.

Pour que la liberté puisse triompher, l’oppresseur doit tomber. Le sang coulera et des sacrifices devront être faits, mais les idéaux pour lesquels nous combattons tous survivront à jamais. Assassin’s Creed III prouve que la moindre action peut déclencher l’étincelle qui enflammera la révolution : un soldat se battant pour son pays, un prêtre dont la foi et les idéaux s’opposent, une mère prête à tuer pour protéger ses enfants, un Assassin solitaire combattant pour la liberté et la justice.

L’arme la plus puissante contre la tyrannie est la volonté individuelle... Il est temps de SE SOULEVER

La sortie du jeu est toujours prévue pour le 31 octobre.


Article de Xboxygen

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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Lun 9 Juil - 18:20

Voilà quelques petites infos sur un futur film reprenant l'univers d'assassin's creed, j'ai hâte !!!
les quelques infos ici: http://www.allocine.fr/article/fichearticle_gen_carticle=18615069.html

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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Sam 14 Juil - 11:31

Citation :
Assassin's Creed III : un mode co-op annoncé en images

A l'occasion de la Comic Con 2012 qui se déroule en ce moment même à San Diego, Ubisoft a annoncé qu'Assassin's Creed III bénéficierai d'un mode co-op jouable jusqu'à quatre.

Baptisé Wolf Pack, ce mode proposera donc à 4 joueurs de s'allier dans un mode où ils seront opposés à 25 vagues de cibles à assassiner, le but étant de le faire le plus rapidement possible avant que le peu de temps que l'on vous donnera ne soit écoulé. Chaque cible tuée vous octroiera du temps supplémentaire qui ne sera visiblement pas de trop pour arriver à bout des 25 vagues.

Dans Wolf Pack, le but ne sera clairement pas de tuer vos cibles avec discrétion, mais plutôt de courir de droite à gauche en zigouillant quelques mecs en pleine rue. Vous gagnerez toutefois des points bonus si jamais vous assassinez vos cibles avec style.

Assassin's Creed III est prévu pour le 31 Octobre 2012 sur PS3 et Xbox 360, et plus tard sur PC et Wii U.





Toutes les images sur gameblog

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Citation :
Assassin's Creed III : Boston en vidéo commentée


Vous en avez probablement déjà vu pas mal sur Boston, l'une des deux grandes villes avec New York que l'on pourra arpenter dans Assassin's Creed III, mais Ubisoft vient de lâcher l'intégrale de cette démo de l'E3 en vidéo commentée par Alex Hutchinson, Directeur Créatif sur le projet.

Après celle sur la "Frontier", déjà particulièrement impressionnante, celle-ci continue d'alimenter l'envie d'un certain nombre de membres de la rédaction... qui devront patienter, comme tout le monde. Bon, ok, peut-être un peu moins. Néanmoins Assassin's Creed III sortira donc sur 360 et PS3 le 31 octobre, et plus tard sur PC et Wi U.


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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Mar 7 Aoû - 14:12

Citation :
Un Season Pass pour Assassin's Creed III ?
Ubisoft, déjà en plein travail sur l'après-Assassin's Creed III, a déclaré qu'il était parallèlement en train de créer une équipe de développement entièrement dédiée à la conception de DLC pour ce troisième opus. L'éditeur a bien l'intention de prolonger l'expérience offerte par le jeu à travers tout un tas de contenus téléchargeables. A tel point que, selon les dires du site Kotaku, Ubisoft envisagerait de créer un "Season Pass" pour Assassin's Creed III, c'est-à-dire une sorte de forfait permettant de bénéficier, entre autres avantages, de l'intégralité des DLC à moindre coût - un système de plus en plus courant initié par de gros FPS comme Call of Duty.

Citation :

Assassin's Creed III ne sera pas trop long
C'est lors d'une interview avec le site VG24/7 qu'Alex Hutchison, directeur créatif d'Assassin's Creed III, s'est épanché sur le contenu du jeu. Même s'il précise que le prochain titre d'Ubisoft sera immense, tant en termes de taille que de durée de vie et de nouveaux éléments de gameplay, il indique que son but n'était pas nécessairement de faire un jeu le plus long possible.
«"Il y a juste le maximum de choses que votre esprit pourra gérer simultanément, et pile la variété nécessaire sans que ça vire dans l'aléatoire et le manque de cohésion. Jusqu'ici, le taux de joueurs étant allés jusqu'au bout des jeux de la franchise est vraiment élevé, et si on fait plus long, on en perdra en route. Ce serait un désastre pour un jeu comme le nôtre dans lequel on donne beaucoup d'importance à la cohérence de l'univers.»
Enfin, Mr Hutchinson a tout de même indiqué que le monde d'Assassin's Creed III faisait à peu près une fois et demie celle de Rome dans Assassin's Creed Brotherhood


Citation :
Assassin's Creed III : 1 heure de jeu supplémentaire sur PS3 ?
La version PS3 du très attendu Assassin's Creed III pourrait bien être accompagnée de contenu exclusif. C'est du moins ce que semble indiquer la jaquette du jeu affichée sur la branche anglaise d'Amazon et présentée ci-contre. Il y est ainsi fait mention de 60 minutes de gameplay inédit. On ignore toutefois s'il s'agit là d'un DLC temporairement limité à la PS3 ou d'une réelle exclusivité. Nul doute qu'on devrait en apprendre davantage rapidement.
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Citation :
Assassin's Creed III : son moteur AnvilNext affole en vidéo
Ubisoft nous présente, à travers cette vidéo, son tout nouveau moteur de jeu propriétaire, baptisé AnvilNext, pour son futur Assassin's Creed III, capable de recréer des décors et des animations saisissants de réalisme.
Suffisamment amélioré en tout cas pour nous faire vivre les évènements au coeur de la Révolution Américaine. Il sera également capable d'afficher pas moins de 2000 personnages non joueurs au coeur d'une bataille épique. Et aussi de recréer le déchaînement des éléments aquatiques lors de batailles navales qui s'annoncent grandioses.
Sans oublier non plus la météo dynamique, les animations de Connor, et tout un tas d'autres trucs qu'on nous cache forcément ! Bref, notre pied sera total le 31 octobre prochain, soir d'Halloween et sortie d'Assassin's Creed III sur PC, Xbox 360 et PS3.

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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Sam 11 Aoû - 11:33

Multijoueur : Les fonctions de l'Animus


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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Mar 14 Aoû - 13:52

Bataille Navale


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MessageSujet: Re: Assassin's Creed III   Mar 11 Sep - 22:12

Assassin’s Creed 3 : Un trailer avec les Mayas
Un nouveau trailer d’Assassin’s Creed 3 surgit sur la toile et cette vidéo nous fait découvrir que notre ami Connor va découvrir l’environnement Maya avec cette mission inédite disponible, pour l’instant, via un DLC avec une précommande du jeu chez Gamestop.

La sortie du jeu est toujours prévue pour le 31 octobre.


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